Page : | 1 |
Page : | 1 |
28/03/2010 - Tutoriel : installation de panneaux | Tutoriel |
Cet article décrit l'installation de nouveaux panneaux dans TrackMania, panneaux ayant été téléchargés sur le net ou créés soi-même au moyen d'outils de dessin.
Types de panneaux
Il existe deux catégories de panneaux : les panneaux fixes et les panneaux animés.
TrackMania ne fait pas de différence entre les panneaux publicitaires et les panneaux routiers. Pour le jeu, un panneau est juste une image ou une animation. Son contenu n'a pas d'importance sur le déroulement de la partie.
Nécessité d'installer un panneau
Lorsque TrackMania charge en mémoire une piste, il récupère dans l'entête du fichier gbx décrivant la piste les informations concernant les éléments de décoration (dont les panneaux). Ces informations indiquent où se trouvent les fichiers de ces éléments de décoration et éventuellement un URL de téléchargement. L'avantage de cette technique est que le jeu va tenter d'utiliser le fichier local, et s'il est indisponible, va aller le chercher seul sur l'internet. Toutefois, cette simplicité a un revers : il faut que l'URL soit indiqué dans le fichier gbx, il faut que le fichier correspondant se trouve à l'URL indiqué et il faut enfin que la liaison avec cet URL soit suffisamment rapide pour ne pas pénaliser l'utilisateur.
C'est pourquoi il peut être nécessaire ou utile d'installer un panneau sur sa machine :
Installation d'un fichier panneau
Commencez par télécharger le panneau. Ensuite, copiez simplement le fichier ZIP contenant le fichier "Image.dds" ou le fichier BIK dans le sous-dossier "Skins/Any/Advertisement" (ou dans un sous-dossier de "Skins/Any/Advertisement") de votre dossier de stockage de TrackMania. Consultez le tutoriel concernant les dossiers de stockage de TrackMania pour le localiser.
Une fois cette opération réalisée, vous pourrez enfin utiliser le panneau dans vos propres créations et gagnerez du temps au chargement des pistes qui l'utilisent.
Toutefois, si vous souhaitez partager votre piste avec des amis, vous devrez leur fournir le fichier ZIP ou BIK afin qu'ils voient le panneau, ou vous devrez installer ou créer un locator pour que votre panneau soit téléchargeable sur l'internet.
Création ou installation d'un locator
Un locator est un fichier texte, ne contenant en tout et pour tout qu'un URL. Il peut être créé avec le bloc-notes de Windows ou avec n'importe quel éditeur de texte. Le rôle du locator est d'indiquer où trouver sur l'internet un fichier TrackMania, qu'il s'agisse d'une peinture de véhicule, d'un panneau, d'un sticker, d'une musique, d'une image, d'un mod, etc. Ce système de locator permet de conserver des fichiers piste de petite taille, même si elles contiennent un nombre important d'éléments personnalisés. Tous les éléments personnalisés seront récupérés par les joueurs sur des serveurs FTP ou HTTP normalement dimensionnés pour répondre à de nombreuses requêtes simultanées.
Un locator est donc un fichier situé dans le même dossier que l'élément qu'il décrit (image, son, animation, etc) et qui doit porter le même nom que cet élément mais suffixé par ".loc" (ainsi par exemple "mon-panneau.bik" aura comme locator "mon-panneau.bik.loc"). Le locator ne contiendra qu'une seule ligne, et cette dernière sera l'URL où le fichier peut être téléchargé sur l'internet. Le téléchargement devra être possible sans authentification ni temps d'attente (donc pas de megaupload ou autres ressources du même genre).
Créer ou installer un locator n'est utile que si vous comptez mettre à disposition d'autrui vos propres créations, si ces dernières utilisent l'élément considéré. Si vous installez un panneau juste pour vos besoins propres, il n'est pas nécessaire de créer ou d'obtenir le locator.
Attention toutefois : TrackMania ne cherche et ne lit les locators que lors de l'initialisation du programme, au moment de son lancement. Toute création, installation ou modification d'un locator ne peut donc se faire que lorsque TrackMania est arrêté. Si ce n'est pas le cas, la modification ne sera prise en compte qu'au prochain lancement du jeu. Pensez-y avant de sauvegarder la version définitive de votre piste...
Cas particulier des éléments téléchargés ici : tous les éléments que vous pouvez télécharger sont toujours inclus dans un fichier zip contenant un script d'installation (voir cet article). En double-cliquant sur SETUP.VBS, l'élément téléchargé sera automatiquement copié au bon endroit. De plus, pour les éléments facultatifs comme les locators, le script vous demandera si vous souhaitez l'installer et ne le copiera que si vous répondez par l'affirmative.
En résumé
Si vous téléchargez une piste sur l'internet, tous les éléments personnalisés sont décrits par un URL, et TrackMania, de lui-même, téléchargera depuis ces URL les fichiers manquants nécessaires.
Si vous souhaitez accélerer le chargement d'une piste, vous pouvez télécharger vous même la ressource et l'installer dans le répertoire adéquat de TrackMania (voir le tutoriel concernant les dossiers de stockage de TrackMania)
Enfin, si vous souhaitez utiliser le panneau dans une de vos pistes, créez ou téléchargez le locator correspondant, placez-le dans le même dossier que le fichier panneau, puis quittez et relancez le jeu pour qu'il prenne en compte ce locator.
27/03/2010 - Tutoriel : les dossiers de stockage de TrackMania | Tutoriel |
Cet article décrit brièvement les dossiers dans lesquels TrackMania sauvegarde les informations utilisateur
Racine du dossier de stockage
Le dossier racine du stockage dépend de deux facteurs :
Ainsi, le dossier racine de stockage des données utilisateur de TrackMania sera soit :
Système d'exploitation | Version de TrackMania | Dossier |
---|---|---|
Windows 2000 / XP | Nations Forever | c:\Documents And Settings\Utilisateur\Mes documents\TmForever |
United Forever | c:\Documents And Settings\Utilisateur\Mes documents\TrackMania | |
Windows Vista / 7 | Nations Forever | c:\Users\Utilisateur\Documents\TmForever |
United Forever | c:\Users\Utilisateur\Documents\TrackMania |
Ce dossier racine contient plusieurs sous-dossiers dont le rôle est indiqué par le schéma suivant :
Dossiers de TrackMania
Vous devez donc copier les fichiers image, son, mods, véhicules ou pistes dans le dossier correspondant pour qu'ils soient reconnus par TrackMania.
Les fichiers véhicules et pistes sont immédiatement utilisables (i.e. si TrackMania est déjà lancé, il suffit de rafraîchir l'affichage du dossier pour les voir apparaître). Les autres fichiers ne seront pris en compte qu'au prochain lancement du jeu.
Page : | 1 |